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Geschrieben von RANG3R' am 23.05.2007 um 18:55:

  Neues Need for Speed.

vor kurzem ist ein neuer trailer erschienen, der einen sehr kleinen eindruck davon vermittelt, was auf uns zu kommt. am 31.05 wird es wohl, so wie es ausschaut, mehr zu sehen geben.

den trailer könnt ihr auf der starseite von nfs downloaden

website:

www.needforspeed.com



Geschrieben von sonic am 23.05.2007 um 19:06:

 

Kein Bock nu Trailer zu gucken smile

Taugt das was ? Oder ist es die xte und xte kopie von NFS nur mit nem Grafikupdate ?



Geschrieben von RANG3R' am 23.05.2007 um 19:07:

 

also so wie es aussieht, soll diese spiel ein sehr gutes und realistisches schadensmodell haben. Es wird aber auch wieder getunte autos geben.



Geschrieben von ZoolWay am 23.05.2007 um 19:35:

 

Bisher bin ich immer noch mit Most Wanted Top zufrieden, aber man wird ja sehen.



Geschrieben von Trazom am 23.05.2007 um 21:12:

 

Zitat:
Original von sonic
Kein Bock nu Trailer zu gucken smile

Taugt das was ? Oder ist es die xte und xte kopie von NFS nur mit nem Grafikupdate ?
Das war schon mal was anderes? (seit Teil 6)



Geschrieben von RANG3R' am 23.05.2007 um 22:05:

 

jupp stimmt schon. Die besten NFS Teile sind für mich 2+3+5+7(Underground)

Die restlichen Teile waren grausam find ich. Aber ich hoffe immernoch auf ein neuen Top-Titel, der es mit den alten Teilen aufnehmen kann smile

Mal abwarten was am 31.05 kommt. Das Schadensmodell im ersten Trailer war schonmal ein guter Anfang.



Geschrieben von Nightmare am 25.05.2007 um 17:15:

 

Sehe ich auch so Ranger. Augenzwinkern

Vielleicht schaffen sie es wirklich nochmal an die alten Versionen anzuknüpfen.

Denn es gibt doch wohl kaum langweiligere und auch unrealistischere Rennspiele als solche, wo ich mit 200 mph vor eine Betonwand fahre und bei meinem Wagen ist nichtmal der Lack ab. (Um das mal extrem auszudrücken)



Geschrieben von Trazom am 25.05.2007 um 17:20:

 

Ich frage mich, wie man in dem Genre überhaupt noch Innovationen machen soll. Wenn ein Spiel ein Erfolg ist, weil es viel neues bietet, wird ein Nachfolger nicht dasselbe Überraschungsmoment erreichen. (siehe auch Battlefieldreihe: Erster Teil genial, danach nicht viel neues)

Autos fahren durch die Gegend, das ist auch nicht unbedingt der aufregendeste und komplexeste Vorgang den man sich vorstellen kann, solange nicht solche Sachen drin sind wie Polizeiverfolgung (Teil 3)



Geschrieben von RANG3R' am 25.05.2007 um 19:11:

 

Es stimmt schon. Es kommen immer mehr Games vom "Fließband" vorallem bei EA. Das beste Beispiel ist NFS-Carbon! Das Game ist der schlechtest NFS teil wie viele sagen. Geb ich auch recht. die haben gerade mal 1 Jahr an dem Game gebastelt. Das ist echt nicht das Wahre finde ich.

man sollte es so machen wie Blizzard. Die Entwickler sollten sich Zeit dabei lassen. Blizzard arbeitet schon seit 2003 ab StarCraft2 und die machen solange damit weiter, bis das Game "Perfekt" ist. Dann wird das Spiel aber auch ein Erfolg. Man siehe Starcraft, WarcraftIII und World of Warcraft.



Geschrieben von Trazom am 25.05.2007 um 20:09:

 

Beachte den Termindruck dem sich Entwickler von Konzernen wie EA ausgesetzt sehen. EA hat seinen Ruf verwirkt (wie auch immer), deshalb heißt es: Kohle machen (was auch den Ruf schädigt, Teufelskreis).

Blizzard hat hingegen ein ganz anderes Selbstverständnis oder sie verstehen es, positiv auffallen zu wollen dadurch dass mittlerweile die Veröffentlichung eines komplett lauffähigen Spieles eine Seltenheit ist. Das kann man natürlich leicht ausnutzen.



Geschrieben von Sigm@ am 27.05.2007 um 14:58:

 

Naja, leicht aber auch nur, wenn man keine Finanznöte hat Philipp Augenzwinkern



Geschrieben von ZoolWay am 31.05.2007 um 15:59:

 

Verteidige hier mal nicht EA, Siggi!

http://www.gamestar.de/news/pc/spiele/sport/rennspiel/need_for_speed_prostreet/1470597/need_for_speed_prostreet.html



Geschrieben von Sigm@ am 31.05.2007 um 16:54:

 

Das war auch nicht Pro-EA gesprochen. Sondern bezog sich auf kleinere Studios!



Geschrieben von RANG3R' am 01.06.2007 um 12:59:

 

Es ist nun official: EA hat für November 2007 den neuen Teil von Need for Speed angekündigt:

Need for Speed - Pro Street.

Dem Video nach zu urteilen soll der neue Teil an die alten Teile von NFS anschließen. Es wird wieder unter anderem Tuningmöglichkeiten geben. Aber diesmal soll das ganze etwas interessanter gestaltet werden, da es in dem neuen Teil ein sehr realistisches Schadensmodell geben wird.

Den zweiten Trailer könnt ihr euch hier ansehen:

http://www.ea.com/nfs/prostreet/media.jsp

Zitat:
Need for Speed schaltet einen Gang höher
Köln, 31. Mai 2007 – Der neueste Teil der legendären Videospielserie Need for Speed wird den Titel Need for Speed ProStreet tragen. Der in diesem Herbst erscheinende Titel spielt in der Streetracer-Szene und stellt Renn- und Showdown Duelle in den Mittelpunkt. Die erfolgreichste Rennspielserie der Welt wird mit ProStreet neue Wege in den Bereichen Performance-Tuning und Schadensmodell gehen. Need for Speed ProStreet taucht tief in die Streetracing-Kultur ein und ist der ultimative Schauplatz für den Kampf um die Krone der Streetracer", stellt Executive Producer Larry LaPierre fest. Ziel des Spiels ist es, das perfekt getunte Wettbewerbsauto zu bauen, an Showdowns in aller Welt teilzunehmen und in verschiedenen Disziplinen das eigene Können zu beweisen. So wird man sich einen Ruf im Wettkampf gegen die besten Streetracer der Welt erarbeiten können." Need for Speed ProStreet wartet mit beeindruckend detaillierter Grafik auf, die die Grenze zum Fotorealismus sprengt und so den Spieler ins Herz des Geschehens integriert. Auch die Autosculpt-Technologie wurde deutlich weiterentwickelt und ermöglicht neben der Gestaltung einer individuellen Optik für jeden Wagen auch die direkte Einflussnahme auf dessen Leistungsfähigkeit. Ein Ziel von Need for Speed ProStreet ist es, die realistischen Konsequenzen eines harten Fahrstils zu vermitteln. Jede Beule, jeder Kratzer und jedes eingedrückte Karosserieteil sollen von der Einsatzsatzbereitschaft und dem absoluten Siegeswillen des Spielers zeugen. Dank aggressiver und anspruchsvoller künstlicher Intelligenz taucht der Spieler intensiv in das Rennerlebnis ein und wird in dem erweiterten Onlinemodus ebenfalls seine Fähigkeiten mit der ganzen Welt messen können. Need for Speed ProStreet wird aktuell in Kanada entwickelt und erscheint im Herbst für Xbox 360, PlayStation3, Wii sowie für PlayStation2, Nintendo DS, PSP, PC und Mobiltelefone.


(quelle: http://www.ea.com/nfs/prostreet/news.jsp)



Geschrieben von RANG3R' am 01.06.2007 um 13:03:

 

Es klingt auf jeden fall interessant und ich lass mich mal überraschen. Ich hoffe nur dass EA nach diesem Titel aus der Tuningszene rausgeht und mal wieder an Hot Pursuit anknüpft smile



Geschrieben von Nightmare am 01.06.2007 um 16:40:

 

Tja, das hoffe ich auch Ranger.

Bevor EA nicht endlich einmal einen gründlichen Tapetenwechsel bei der NFS-Reihe vornimmt , weiger ich mich das zu spielen. rotes Gesicht

Aber der offizielle Bericht vom kommenden Game sieht ja schonmal wieder vielversprechend aus. Freude



Geschrieben von RANG3R' am 20.06.2007 um 22:09:

 

Es hat wohl den Anschein, dass EA bei dem neuen NFS-Teil sehr viel wert auf Details legt!

Das geht aus dem folgenden Bericht von der GameStar hervor:

KLiCK



Geschrieben von RANG3R' am 14.07.2007 um 13:17:

 

Auf der E3 bekam das Team vom Gamestar die gelegenheit NFS Pro Street anzuspielen.

Das Video gibts hier zum runterladen:

KLiCK (8MB)

Ich muss sagen, es sieht auf jedenfall besser aus als Carbon und das fahrverhalten wirklt auch realistischer. Bin mal auf die Demo gespannt Freude



Geschrieben von DjPromise am 15.07.2007 um 10:11:

 

ich setz da auch hoffnungen rein, vor allem, weils von BlackBox (NFS MostWanted) gemacht wird Augenzwinkern

Und MW find ich als einer der besten Teile überhaupt ...


Carbon war für mich Consolen-Mist fröhlich



Geschrieben von Rayzor am 15.07.2007 um 11:51:

 

jo carbon ist das erste nfs, was ich net zu ende gespielt habe. freue mich auf pro street


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